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Julien Narboux edited this page Oct 16, 2023
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43 revisions
Ce document répertorie des ateliers d’informatique principalement débranchée permettant d’éclairer des concepts d’informatiques.
Ces séquences ont été utilisées en formation de formateurs (Master MEEF, MPLS, etc.) ou en animation de plusieurs heures avec des élèves (Partenaire Scientifique pour la Classe (option L3 Info), Cordée de la réussite "Dédodeuses d'informatique", MathC2+).
Activités autour du codage de l'information:
- Jeu du "Qui est-ce ?"
- Tour de magie binaire
- Tour de magie codes correcteurs d'erreurs
- Codage d'image bitmap: télévision (IREM Grenoble)
- Codage d'image bitmap: codage run length
- Codage d'image vectoriel: jeu des blasons
Activités autour des algorithmes:
Activités autour de l'IA:
- Les ordinateurs ne sont pas intelligents à travers un tour de magie
- IA Symbolique à travers le jeu du Morpion
- IA par apprentissage à travers le jeu de Nim
Activités autour de la robotique:
- RoboCoop version de Gaelle Thomas et Paul Baksic introduisant les concepts de capteurs et d'effecteur.
- Jeu du robot idiot (Pixees)
- Robotique avec programmation tangible
- Robotique virtuelle avec programmation tangible
- Robot Cubetto
Activités autour de la crypto et de la sécurité:
- Mission cryptographie de Pascal Lafourcade Login: Mission Mdp:Crypto
- Attaques par canal auxiliaire
Activités autour du réseau:
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Informatique débranchée : construire sa pensée informatique sans ordinateur de Sylvie Alayrangues, Samuel Peltier, et Laurent Signac