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Julien Narboux edited this page Feb 24, 2021
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43 revisions
Ce document répertorie des séquences d’ateliers d’informatique principalement débranchée permettant d’éclairer des concepts d’informatiques.
Ces séquences ont été utilisées pour en formation de formateurs (Master MEEF, MPLS, etc.) ou en animation de plusieurs heures avec des élèves (Partenaire Scientifique pour la Classe, Cordée de la réussite, MathC2+). Chaque partie correspond à un thème / une séquence / un méta-atelier.
Activités autour du codage de l'information:
- Jeu du "Qui est-ce ?"
- Tour de magie binaire
- Tour de magie codes correcteurs d'erreurs
- Codage d'image bitmap: télévision
- Codage d'image bitmap: codage run length
- Codage d'image vectoriel: jeu des blasons
Activités autour des algorithmes:
Activités autour de l'IA:
- IA Symbolique à travers le jeu du Morpion
- Les ordinateurs ne sont pas intelligents à travers un tour de magie
- IA par apprentissage à travers le jeu de Nim
Activités autour de la robotique:
Activités autour de la crypto et de la sécurité:
- Numéro Tangente sur l'informatique débranchée
- Série de vidéos
- Pixees
- Le livre CSunplugged en français partie 1 et partie 2
- IREM Grenoble
- Groupe Informatique sans ordi de l'IREM Clermont-Ferrand
- Une séquence d'activités débranchées pour les primaires
- Lilles
- Londres
- Manuel 123 codez
- La page de Marie Duflot Kremer
- La page de Martin Quinson