-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 21
Место vange rs в общей картине
Dzmitry Malyshau edited this page Dec 26, 2017
·
2 revisions
С открытием исходного кода (https://github.com/KranX/Vangers) стало возможным исправление ошибок в оригинале и обновление до более современного вида. В частности, на горизонте родная поддержка высоких разрешений, а также отвязка физики от 14fps.
Проект создавался для экспериментов с исходными ресурсами Вангеров и попыткой переписать логику в более простом, современном и поддерживаемом виде: на языке Rust, с использованием библиотек игрового сообщества.
Задачи, поставленные перед проектом:
- возможность создания более продвинутой версии Уровня-1:
- родная поддержка DirectX-11, OpenGL, включая iOS/Android и WebGL2, с аппаратным ускорением
- компактный, читаемый и надёжный код
- детальная разборка оригинальной логики
- откатка трассировочного шейдера для росования уровня
- запасной путь на случай неудачи Уровня-3
Совершенно новая игра может быть основана на следующих компонентах:
- шейдеры и логика из vange-rs
- ресурсы из Униванга 4/7: https://vk.com/univang
- технология графической абстракции gfx-hal, потенциально через движок Amethyst или Three-rs
- дух оригинала и поддержка его ценителями