세계적으로 가장 인기 있는 2D 물리엔진인 Box2D의 공식문서를 한글화한 사이트입니다.
Erin Catto가 개발한 2D 물리엔진입니다. 다양한 물리효과를 지원합니다. 유니티, 게임메이커 등 유명한 게임엔진들도 Box2D를 사용합니다. 또한 Box2D는 오픈소스이기에 자유롭게 소스코드를 볼 수 있어, 많은 물리엔진 개발자들이 Box2D를 참고하여 물리엔진을 개발하고 있습니다.
Box2D의 간소화된 버전으로, 지원하는 물리 시뮬레이션도 적고 소스코드의 양 또한 Box2D에 비해 간소화되어 있습니다. 따라서 물리엔진 개발을 입문하시는 분들이 소스를 분석하기에 적합한 프로젝트입니다.
Box2D의 인기에 비해 공식문서는 영어만 지원하고 있어 API 문서를 보는 데 많은 불편함이 있었습니다. 이에 이 번역 사이트를 시작하게 되었습니다. 또한 일일이 번역기를 사용하며 보는 것이 피로하기 때문에, 의미를 알아볼 수 있을 정도로 번역하는 것이 좋다고 생각해 번역 프로젝트를 시작하였습니다. 본 사이트는 Box2D 3.0을 기준으로 합니다.
제가 먼저 1차적으로 전체적인 내용을 번역 후, 서로 다른 번역 서비스를 통해 교차검증을 하고 있습니다. 기술적인 표현이나 애매한 부분은 번역하지 않고 원문 그대로 표현하고 있습니다.
교차검증을 통해 최대한 오류가 없게 번역하려고, 노력하고 있지만, 오류가 있을 수 도 있습니다. 그러므로 이 한글 문서에 의존하지 마시고, Box2D doc 공식문서와 함께 보시는걸 추천드립니다.
우선적으로 레퍼런스 API 부분을 번역할 예정입니다.
오탈자나 용어 오류, 대체 용어 등이 있다면 이슈를 올려주세요 :)