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v2_CN_DeliveryHLS
SRS支持HLS/RTMP两种成熟而且广泛应用的流媒体分发方式。
RTMP指Adobe的RTMP(Realtime Message Protocol),广泛应用于低延时直播,也是编码器和服务器对接的实际标准协议,在PC(Flash)上有最佳观看体验和最佳稳定性。
HLS指Apple的HLS(Http Live Streaming),本身就是Live(直播)的,不过Vod(点播)也能支持。HLS是Apple平台的标准流媒体协议,和RTMP在PC上一样支持得天衣无缝。
HLS和RTMP两种分发方式,就可以支持所有的终端。RTMP参考RTMP分发。
RTMP和HLS的比较参考:RTMP PK HLS
部署分发HLS的实例,参考:Usage: HLS
HLS主要的应用场景包括:
- 跨平台:PC主要的直播方案是RTMP,也有一些库能播放HLS,譬如jwplayer,基于osmf的hls插件也一大堆。所以实际上如果选一种协议能跨PC/Android/IOS,那就是HLS。
- IOS上苛刻的稳定性要求:IOS上最稳定的当然是HLS,稳定性不差于RTMP在PC-flash上的表现。
- 友好的CDN分发方式:目前CDN对于RTMP也是基本协议,但是HLS分发的基础是HTTP,所以CDN的接入和分发会比RTMP更加完善。能在各种CDN之间切换,RTMP也能,只是可能需要对接测试。
- 简单:HLS作为流媒体协议非常简单,apple支持得也很完善。Android对HLS的支持也会越来越完善。至于DASH/HDS,好像没有什么特别的理由,就像linux已经大行其道而且开放,其他的系统很难再广泛应用。
总之,SRS支持HLS主要是作为输出的分发协议,直播以RTMP+HLS分发,满足各种应用场景。点播以HLS为主。
详见下表:
分发 | 平台 | 协议 | 公司 | 说明 |
---|---|---|---|---|
RTMP | Windows Flash | RTMP | Adobe | 主流的低延时分发方式, Adobe对RTMP是Flash原生支持方式, FMS(Adobe Media Server前身), 就是Flash Media Server的简写,可见Flash播放RTMP是多么“原生”, 就像浏览器打开http网页一样“原生”, 经测试,Flash播放RTMP流可以10天以上不间断播放。 |
HLS | Apple/ Android |
HTTP | Apple/ |
延时一个切片以上(一般10秒以上), Apple平台上HLS的效果比PC的RTMP还要好, 而且Apple所有设备都支持, Android最初不支持HLS,后来也支持了, 但测试发现支持得还不如Apple, 不过观看是没有问题,稳定性稍差, 所以有些公司专门做Android上的流媒体播放器。 |
HDS | - | HTTP | Adobe | Adobe自己的HLS, 协议方面做得是复杂而且没有什么好处, 国内没有什么应用,传说国外有, SRS2已经支持。 |
DASH | - | HTTP | - | Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH), 一些公司提出的HLS, 国内还没有应用,国外据说有用了, nginx-rtmp好像已经支持了, 明显这个还不成熟,SRS是不会支持的。 |
HLS是提供一个m3u8地址,Apple的Safari浏览器直接就能打开m3u8地址,譬如:
http://demo.srs.com/live/livestream.m3u8
Android不能直接打开,需要使用html5的video标签,然后在浏览器中打开这个页面即可,譬如:
<!-- livestream.html -->
<video width="640" height="360"
autoplay controls autobuffer
src="http://demo.srs.com/live/livestream.m3u8"
type="application/vnd.apple.mpegurl">
</video>
HLS的m3u8,是一个ts的列表,也就是告诉浏览器可以播放这些ts文件,譬如:
#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:64
#EXT-X-TARGETDURATION:12
#EXTINF:11.550
livestream-64.ts
#EXTINF:5.250
livestream-65.ts
#EXTINF:7.700
livestream-66.ts
#EXTINF:6.850
livestream-67.ts
有几个关键的参数,这些参数在SRS的配置文件中都有配置项:
- EXT-X-TARGETDURATION:所有切片的最大时长。有些Apple设备这个参数不正确会无法播放。SRS会自动计算出ts文件的最大时长,然后更新m3u8时会自动更新这个值。用户不必自己配置。
- EXTINF:ts切片的实际时长,SRS提供配置项hls_fragment,但实际上的ts时长还受gop影响,详见下面配置HLS的说明。
- ts文件的数目:SRS可配置hls_window,指定m3u8中保存多少个切片,SRS会自动清理旧的切片。
- livestream-67.ts:SRS会自动维护ts切片的文件名,在编码器重推之后,这个编号会继续增长,保证流的连续性。直到SRS重启,这个编号才重置为0。
譬如,每个ts切片为10秒,窗口为60秒,那么m3u8中会保存6个ts切片。
HLS的主要流程是:
- FFMPEG或FMLE或编码器,推送RTMP流到SRS,编码为H264/AAC(其他编码需要SRS转码)
- SRS将RTMP切片成TS,并生成M3U8。若流非H264和AAC,则停止输出HLS(可使用SRS转码到SRS其他vhost或流,然后再切HLS)。
- 访问m3u8,srs内置的http服务器(或者通用http服务器)提供HTTP服务。
注意:SRS只需要在Vhost上配置HLS,会自动根据流的app创建目录,但是配置的hls_path必须自己创建
conf/full.conf中的with-hls.vhost.com是HLS配置的实例,可以拷贝到默认的Vhost,例如:
vhost __defaultVhost__ {
hls {
# whether the hls is enabled.
# if off, donot write hls(ts and m3u8) when publish.
# default: off
enabled on;
# the hls fragment in seconds, the duration of a piece of ts.
# default: 10
hls_fragment 10;
# the hls m3u8 target duration ratio,
# EXT-X-TARGETDURATION = hls_td_ratio * hls_fragment // init
# EXT-X-TARGETDURATION = max(ts_duration, EXT-X-TARGETDURATION) // for each ts
# @see https://github.com/ossrs/srs/issues/304#issuecomment-74000081
# default: 1.5
hls_td_ratio 1.5;
# the audio overflow ratio.
# for pure audio, the duration to reap the segment.
# for example, the hls_fragment is 10s, hsl_aof_ratio is 2.0,
# the segemnt will reap to 20s for pure audio.
# default: 2.0
hls_aof_ratio 2.0;
# the hls window in seconds, the number of ts in m3u8.
# default: 60
hls_window 60;
# the error strategy. canbe:
# ignore, disable the hls.
# disconnect, require encoder republish.
# continue, ignore failed try to continue output hls.
# @see https://github.com/ossrs/srs/issues/264
# default: continue
hls_on_error continue;
# the hls output path.
# the m3u8 file is configed by hls_path/hls_m3u8_file, the default is:
# ./objs/nginx/html/[app]/[stream].m3u8
# the ts file is configed by hls_path/hls_ts_file, the default is:
# ./objs/nginx/html/[app]/[stream]-[seq].ts
# @remark the hls_path is compatible with srs v1 config.
# default: ./objs/nginx/html
hls_path ./objs/nginx/html;
# the hls m3u8 file name.
# we supports some variables to generate the filename.
# [vhost], the vhost of stream.
# [app], the app of stream.
# [stream], the stream name of stream.
# default: [app]/[stream].m3u8
hls_m3u8_file [app]/[stream].m3u8;
# the hls ts file name.
# we supports some variables to generate the filename.
# [vhost], the vhost of stream.
# [app], the app of stream.
# [stream], the stream name of stream.
# [2006], replace this const to current year.
# [01], replace this const to current month.
# [02], replace this const to current date.
# [15], replace this const to current hour.
# [04], repleace this const to current minute.
# [05], repleace this const to current second.
# [999], repleace this const to current millisecond.
# [timestamp],replace this const to current UNIX timestamp in ms.
# [seq], the sequence number of ts.
# @see https://github.com/ossrs/srs/wiki/v2_CN_DVR#custom-path
# @see https://github.com/ossrs/srs/wiki/v2_CN_DeliveryHLS#hls-config
# default: [app]/[stream]-[seq].ts
hls_ts_file [app]/[stream]-[seq].ts;
# whether use floor for the hls_ts_file path generation.
# if on, use floor(timestamp/hls_fragment) as the variable [timestamp],
# and use enahanced algorithm to calc deviation for segment.
# @remark when floor on, recommend the hls_segment>=2*gop.
# default: off
hls_ts_floor off;
# the hls entry prefix, which is base url of ts url.
# if specified, the ts path in m3u8 will be like:
# http://your-server/live/livestream-0.ts
# http://your-server/live/livestream-1.ts
# ...
# optional, default to empty string.
hls_entry_prefix http://your-server;
# the default audio codec of hls.
# when codec changed, write the PAT/PMT table, but maybe ok util next ts.
# so user can set the default codec for mp3.
# the available audio codec:
# aac, mp3, an
# default: aac
hls_acodec aac;
# the default video codec of hls.
# when codec changed, write the PAT/PMT table, but maybe ok util next ts.
# so user can set the default codec for pure audio(without video) to vn.
# the available video codec:
# h264, vn
# default: h264
hls_vcodec h264;
# whether cleanup the old expired ts files.
# default: on
hls_cleanup on;
# the timeout in seconds to dispose the hls,
# dispose is to remove all hls files, m3u8 and ts files.
# when publisher timeout dispose hls.
# @remark 0 to disable dispose for publisher.
# @remark apply for publisher timeout only, while "etc/init.d/srs stop" always dispose hls.
# default: 0
hls_dispose 0;
# the max size to notify hls,
# to read max bytes from ts of specified cdn network,
# @remark only used when on_hls_notify is config.
# default: 64
hls_nb_notify 64;
# whether wait keyframe to reap segment,
# if off, reap segment when duration exceed the fragment,
# if on, reap segment when duration exceed and got keyframe.
# default: on
hls_wait_keyframe on;
# on_hls, never config in here, should config in http_hooks.
# for the hls http callback, @see http_hooks.on_hls of vhost hooks.callback.srs.com
# @read https://github.com/ossrs/srs/wiki/v2_CN_DeliveryHLS#http-callback
# @read https://github.com/ossrs/srs/wiki/v2_CN_DeliveryHLS#http-callback
# on_hls_notify, never config in here, should config in http_hooks.
# we support the variables to generate the notify url:
# [app], replace with the app.
# [stream], replace with the stream.
# [ts_url], replace with the ts url.
# for the hls http callback, @see http_hooks.on_hls_notify of vhost hooks.callback.srs.com
# @read https://github.com/ossrs/srs/wiki/v2_CN_DeliveryHLS#on-hls-notify
# @read https://github.com/ossrs/srs/wiki/v2_CN_DeliveryHLS#on-hls-notify
}
}
其中hls配置就是HLS的配置,主要配置项如下:
- enabled:是否开启HLS,on/off,默认off。
- hls_fragment:秒,指定ts切片的最小长度。实际上ts文件的长度由以下公式决定:
ts文件时长 = max(hls_fragment, gop_size)
hls_fragment:配置文件中的长度。譬如:5秒。
gop_size:编码器配置的gop的长度,譬如ffmpeg指定fps为20帧/秒,gop为200帧,则gop_size=gop/fps=10秒。
那么,最终ts的时长为max(5, 10) = 10秒。这也是为什么有些流配置了hls_fragment,但是ts时长仍然比这个大的原因。
- hls_td_ratio:倍数。控制m3u8的EXT-X-TARGETDURATION,参考:https://github.com/ossrs/srs/issues/304#issuecomment-74000081
- hls_aof_ratio: 倍数。纯音频时,当ts时长超过配置的ls_fragment乘以这个系数时就切割文件。例如,当ls_fragment是10秒,hls_aof_ratio是2.0时,对于纯音频,10s*2.0=20秒时就切割ts文件。
- hls_window:秒,指定HLS窗口大小,即m3u8中ts文件的时长之和,超过总时长后,丢弃第一个m3u8中的第一个切片,直到ts的总时长在这个配置项范围之内。即SRS保证下面的公式:
hls_window >= sum(m3u8中每个ts的时长)
- hls_path:HLS的m3u8和ts文件保存的路径。m3u8和ts文件都保存在这个目录中。
- hls_m3u8_file: HLS的m3u8文件名,包含可替换的[vhost],[app]和[stream]变量。
- hls_ts_file: HLS的ts文件名,包含可替换的一系列变量,参考dvr variables,另外,[seq]是ts的seqence number。
对于RTMP流:rtmp://localhost/live/livestream
HLS配置路径:
hls_path /data/nginx/html;
hls_m3u8_file [app]/[stream].m3u8;
hls_ts_file [app]/[stream]-[seq].ts;
那么会生成以下文件:
/data/nginx/html/live/livestream.m3u8
/data/nginx/html/live/livestream-0.ts
/data/nginx/html/live/livestream-1.ts
/data/nginx/html/live/livestream-2.ts
最后的HLS地址为:http://localhost/live/livestream.m3u8
- hls_entry_prefix: TS的base url。可选默认为空字符串;非空时加在ts前面作为base url。
对于ts切片:live/livestream-0.ts
若配置为:hls_entry_prefix http://your-server;
则最后的TS的URL是:http://your-server/live/livestream-0.ts
- hls_acodec: 默认的音频编码。当流的编码改变时,会更新PMT/PAT信息;默认是aac,因此默认的PMT/PAT信息是aac;如果流是mp3,那么可以配置这个参数为mp3,避免PMT/PAT改变。
- hls_vcodec: 默认的视频编码。当流的编码改变时,会更新PMT/PAT信息;默认是h264。如果是纯音频HLS,可以配置为vn,可以减少SRS检测纯音频的时间,直接进入纯音频模式。
- hls_cleanup: 是否删除过期的ts切片,不在hls_window中就是过期。可以关闭清除ts切片,实现时移和存储,使用自己的切片管理系统。
- hls_dispose: HLS清理的过期时间(秒),系统重启或者超过这个时间时,清理HLS的所有文件,包括m3u8和ts。默认为0,即不清理。
- hls_wait_keyframe: 是否按top切片,即等待到关键帧后开始切片。测试发现OS X和android上可以不用按go切片。
- hls_nb_notify: 从notify服务器读取数据的长度。
- on_hls: 当切片生成时,回调这个url,使用POST回调。用来和自己的系统集成,譬如实现切片移动等。
- on_hls_notify: 当切片生成时,回调这个url,使用GET回调。用来和系统集成,可以使用[ts_url]变量,实现预分发(即下载一次ts片)。
部署分发HLS的实例,参考:Usage: HLS
可以配置on_hls
实现回调,应该在http_hooks
中配置,而不是在hls中配置。
备注:HLS热备可以基于这个回调实现,参考#351.
备注:HLS热备必须保证两个服务器的切片完全一样,因为负载均衡器或者边缘可能从两个服务器取切片,必须完全一样。因此在切片上保证两个服务器切片完全一致,是一个非常非常复杂的流媒体问题;但是通过业务系统和回调,通过选择两个服务器的切片的方式,可以做到非常简单可靠的HLS热备系统。
可以配置on_hls_notify
实现CDN预分发,应该在http_hooks
中配置,而不是在hls中配置。
SRS支持分发HLS纯音频流,当RTMP流没有视频,且音频为aac(可以使用转码转为aac,参考Usage: Transcode2HLS),SRS只切片音频。
若RTMP流中已经有视频和音频,需要支持纯音频HLS流,可以用转码将视频去掉,参考:转码: 禁用流。然后分发音频流。
分发纯音频流不需要特殊配置,和HLS分发一样,参考:Usage: HLS
Forward的流和普通流不做区分,若forward的流所在的VHOST配置了HLS,一样会应用HLS配置进行切片。
因此,可以对原始流进行Transcode之后,保证流符合h.264/aac的规范,然后forward到多个配置了HLS的VHOST进行切片。支持多个源站的热备。
HLS要求RTMP流的编码为h.264+aac/mp3,否则会自动禁用HLS,会出现RTMP流能看HLS流不能看(或者看到的HLS是之前的流)。
Transcode将RTMP流转码后,可以让SRS接入任何编码的RTMP流,然后转换成HLS要求的h.264/aac/mp3编码方式。
配置Transcode时,若需要控制ts长度,需要配置ffmpeg编码的gop,譬如:
vhost hls.transcode.vhost.com {
transcode {
enabled on;
ffmpeg ./objs/ffmpeg/bin/ffmpeg;
engine hls {
enabled on;
vfilter {
}
vcodec libx264;
vbitrate 500;
vfps 20;
vwidth 768;
vheight 320;
vthreads 2;
vprofile baseline;
vpreset superfast;
vparams {
g 100;
}
acodec libaacplus;
abitrate 45;
asample_rate 44100;
achannels 2;
aparams {
}
output rtmp://127.0.0.1:[port]/[app]?vhost=[vhost]/[stream]_[engine];
}
}
}
该FFMPEG转码参数,指定gop时长为100/20=5秒,fps帧率(vfps=20),gop帧数(g=100)。
SRS目前不支持HLS自适应码流,需要调研这个功能。
http://ossrs.net/hls/live.m3u8
#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-ALLOW-CACHE:YES
#EXT-X-TARGETDURATION:13
#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:430
#EXTINF:11.800
news-430.ts
#EXTINF:10.120
news-431.ts
#EXTINF:11.160
news-432.ts
http://ossrs.net/hls/event.m3u8
#EXTM3U
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#EXTINF:11.800
news-430.ts
#EXTINF:10.120
news-431.ts
#EXTINF:11.160
news-432.ts
#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-ALLOW-CACHE:YES
#EXT-X-PLAYLIST-TYPE:VOD
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#EXTINF:10.206,
livestream-186.ts
#EXTINF:10.160,
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#EXTM3U
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news-431.ts
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news-432.ts
#EXT-X-DISCONTINUITY
#EXTINF:11.751
news-430.ts
#EXTINF:2.040
news-431.ts
#EXT-X-ENDLIST
https://developer.apple.com/library/ios/technotes/tn2288/_index.html
SRS支持内存直接分发HLS,不写入磁盘。参考:513
注意:由于该功能很鸡肋,所以会从SRS2中移除,在SRS3再考虑。
SRS1的HLS主要参考了nginx-rtmp的HLS实现方式,SRS2已经按照HLS标准规范重新实现。
Winlin 2015.2
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