Skip to content
#

rimurudev

Here are 47 public repositories matching this topic...

Unity-Curtain

The Curtain system in Unity is a robust and versatile tool designed to manage transitions and loading screens across your games or applications. It serves as a 'curtain', hiding the scene changes or loading processes that happen in the background, providing a seamless experience for the player.

  • Updated Nov 12, 2023
  • C#
Unity-ColorUtility

ColorUtility is a compact and efficient class designed for working with colors in Unity. It facilitates easy conversion of hexadecimal color codes (in RRGGBB format) to Unity Color objects. This tool is particularly useful when working with color values obtained from external sources, such as web APIs, user interfaces, or text files.

  • Updated Nov 12, 2023
  • C#

Null Check Extension for Fluent Interfaces - Это расширение для C# предназначено для упрощения работы с объектами, которые могут быть null. Оно добавляет метод IfNotNull, который выполняет указанное действие на объекте, если он не null, и выводит предупреждение в консоль, если объект является null.

  • Updated Nov 13, 2023
  • C#
Unity-ActionUpdaterService

IActionUpdaterService is a flexible and easy-to-use service for Unity, designed to manage and dispatch update-related actions (FixedUpdate, Update, LateUpdate) outside of MonoBehaviour. It allows for a more modular approach to handling updates, especially useful in projects using dependency injection frameworks like Zenject.

  • Updated Nov 15, 2023
  • C#
ScriptFinder

ScriptFinder - ScriptFinder — это утилита для Unity Editor, разработанная RimuruDev. Она позволяет разработчикам Unity быстро подсчитывать количество скриптов в определенной папке или по всему проекту. Это особенно полезно для крупных проектов, где нужно отследить объем кода или просто организовать ресурсы.

  • Updated Nov 24, 2023
  • C#
WalkingGame

Игра "Ходьба по карте" — это консольная игра, написанная на C# с использованием .NET 7. В игре участвуют несколько игроков, которые по очереди бросают кости и перемещаются по карте. Если игрок наступает на ловушку, он отступает назад, если нет — продвигается вперед. Цель игры — достичь конца карты. Побеждает игрок, который первым достигает финиша.

  • Updated Dec 3, 2023
  • C#

BackgroundScaler - это компонент для Unity, предназначенный для автоматического масштабирования фоновых изображений на основе SpriteRenderer. Этот скрипт гарантирует, что фон остается в пределах видимости экрана независимо от его разрешения и формата, будь то 1920x1080, 5000x800 и т.д.

  • Updated Dec 31, 2023
  • C#
Unity_TextLimiter

Репозиторий Unity_TextLimiter содержит скрипты для ограничения количества символов в текстовых компонентах Unity. Эти скрипты предназначены для использования с двумя разными типами текстовых компонентов: стандартным компонентом Text из Unity UI и компонентом TMP_Text от TextMesh Pro.

  • Updated Feb 11, 2024
  • C#

🐈JsonSaveLoadService is a flexible and powerful service designed for saving and loading data in Unity applications. It supports various data types including primitives, custom objects, and collections like Dictionary, HashSet, List, Queue, and Stack. This service ensures cross-platform compatibility (PC, Android, Web) and includes functionality fo

  • Updated Mar 1, 2024
  • C#

Improve this page

Add a description, image, and links to the rimurudev topic page so that developers can more easily learn about it.

Curate this topic

Add this topic to your repo

To associate your repository with the rimurudev topic, visit your repo's landing page and select "manage topics."

Learn more