We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Editor importer。
https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Experimental.AssetImporters.ScriptedImporter.html
vrm-1.0 ではこちらの機能で実装している。 バックポートする。 最初に glb importer に実装する。 問題なければ glbと部品を共通化、 vrm0 に実装する。
glb
vrm0
*.asset
ForceText
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
#742 座標系の変換オプション(z-reverse, x-reverse)を選択して apply する能力
Sorry, something went wrong.
No branches or pull requests
Editor importer。
https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/Experimental.AssetImporters.ScriptedImporter.html
vrm-1.0 ではこちらの機能で実装している。
バックポートする。
最初に
glb
importer に実装する。問題なければ glbと部品を共通化、
vrm0
に実装する。*.asset
ファイルがForceText
で巨大化するのを防げるThe text was updated successfully, but these errors were encountered: