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ATF File Explorer Sample_j
Gary edited this page Mar 17, 2015
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FileExplorer は、ユーザーのファイル階層とファイルを表示するサンプルビューワです。サンプルのプログラム方法に関する詳細は、File Explorer Programming Discussion をご覧ください。
- Managed Extensibility Framework (MEF) を使用した、アプリケーションのまとめとファイル表示の展開。
- CommandService、SettingsService、および StatusService を含むアプリケーションシェルフレームワークの使用。FileExplorer は、ControlHostService を使用しません。
- TreeControl、TreeControlAdapter、および ITreeView と IItemView インターフェイスを使用して、ファイルフォルダーのツリー構造を表示する。
- ListView、ListViewAdapter、および IListView と IItemView インターフェイスを使用して、選択したファイルフォルダーにあるファイルを一覧表示する。
- UserFeedbackService を使用したバグ報告。
- VersionUpdateService を使用して、アプリケーションの SHIP の最新バージョンへのアップグレードをテストする。これはテストのみで、FileExplorer の新しいバージョンは SHIP には存在しません。
- \bin\wws_atf\Release にある FileExplorer.exe をダブルクリックします。
- Explorer に似たウィンドウが表示され、ユーザーのファイル階層とファイルが表示されます。また、バージョンアップデート機能をテストする [アップデート] ダイアログボックスが表示されます。
- [いいえ] をクリックしてください。
- [ファイル]: [終了] をクリックすると、FileExplorer が終了します。
- [編集]
- [キーボードショートカット]: [キーボードショートカットをカスタマイズ] ウィンドウを使用して、キーボードショートカットを設定します。
- [設定を読み込み/保存]: 現在の設定を保存するか、またはファイルからアプリケーション設定を読み込みます。
- [基本設定]: 起動時にアップデートの有無を確認するかどうか (デフォルトは [True]) などのアプリケーションの設定をします。
- [ヘルプ]
- [フィードバックを送信]: [フィードバックを送信] ウィンドウを使用して、バグを SHIP に報告します。
- [アップデートを確認]: FileExplorer のアップデートの有無を確認します。
フォルダー名の隣にある「+」または「-」記号をクリックして、ファイル階層を展開または折りたたみます。
- CircuitEditor: 入力ピンと出力ピンを持つモジュールとモジュール間の接続で構成される回路用のサンプルエディターです。
- CodeEditor: Actipro Software 社の SyntaxEditor を使用して編集コントロールを提供するコードエディターです。
- DiagramEditor: 回路、FSM、およびステートチャートの各エディターを 1 つのアプリケーションに組み合わせて、複数のエディターがアプリケーションシェルおよびエディターコンポーネントを共有する方法を示します。
- DOMPropertyEditor: 広範な種類のプロパティ編集コントロールおよびプロパティ記述子を備えたプロパティ編集の使用例を示します。
- FileExplorer: ディスクの内容を表示する、Windows® Explorer に似た単純なアプリケーションを作成する方法を示します。
- FSMEditor: 有限ステートマシンエディターです。
- ModelViewer: ATF の ATGI ファイルローダーと Collada ファイルローダーの使用法および、OpenGLR によるレンダリングの使用法を示します。
- SimpleDOMEditor: データモデルの定義などの、ドキュメントオブジェクトモデル (DOM) の使用例を示します。
- SimpleDOMEditorWPF: ATF SimpleDOMEditor Sample に似ていますが、ATF の WPF フレームワークを使用して実装されています。
- SimpleDOMNoXMLEditor: SimpleDOMEditor サンプルにとてもよく似ていますが、XMLを使用しません。
- StateChartEditor: ステートチャートのエディターです。
- TargetManager: ターゲットを検出、追加、構成、および選択するための TargetEnumerationService の使用方法を示します。ターゲットは、TCP/IP アドレス、PS3? 開発ツール、または PlayStationRVita 開発ツールなどのネットワークエンドポイントです。
- TimelineEditor: 比較的機能豊富で、そのコンポーネントは製品用ツールに使用されています。
- TreeListControl: TreeListControl/TreeListItemRenderer クラスを使用して、階層的なデータをツリービューに表示して編集し、詳細を列に表示する例を示します。
- TreeListEditor: 選択されたフォルダーの下層フォルダーおよびファイルを表示する階層構造リストなど、さまざまな種類のツリー構造リストの作成およびエントリー追加の方法を示しています。
- UsingDirect2D: Direct2D および Direct2D をサポートする ATF クラスの使用方法を示すサンプルアプリケーションです。
- UsingDom: DOM の基本的な使用法を簡単に示します。
- ドキュメントの検索 (英語)
- ドキュメントの使用法 (英語)
- 動画
- チュートリアル
- 手順 (英語)
- プログラマーズガイド
- リファレンス (英語)
- コードサンプル
- ドキュメント
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