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yiwami edited this page Nov 21, 2014
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ATF を始めてお使いの方は、ご使用の前にをお読みください。
Authoring Tools Framework (ATF) は、Windows®マシンで動作するゲーム開発ツールを作成するための C#/.NET コンポーネントの集まりです。ATF は、サウンドモデリングとオーディオバンクのツール、レベルエディター、キャラクターアニメーションのブレンドツール、スクリプト言語デバッガ、タイムライン/シーケンスツールのベースとして使用されてきました。ATF を基盤として作成された、オープンソースレベルエディターをご覧ください。
ここに示すリトルビッグプラネット Level Editor は Cambridge Studio によって ATF を使用して開発されました。同様のアプリケーションの例は、ATF ギャラリーおよび導入状況を参照してください。
ATF が提供する機能は、こちらを参照してください。ATF の大まかな概要が、動画、機能の説明、本質などからおわかりいただけます。このセクションは ATF ご使用の前にの一部で、次のような有用なリンクが提供されています。
ほかにも次のような有用な情報があります。- ATF プログラマーズガイド (英語): ATF プログラミングの手引きです。
- ATF ドキュメント: 『ATF API Reference』(英語) などのドキュメントファイル。
- コードサンプル: ATF サンプルプロジェクトの説明
- テクノロジーとサンプルの一覧表: 主要なテクノロジーと、その例を示すサンプルアプリケーションの一覧表
- ATF リファレンス (英語): 用語集や ATF クラスの概説などの関連資料。
- ドキュメントの検索 (英語)
- ドキュメントの使用法 (英語)
- 動画
- チュートリアル
- 手順 (英語)
- プログラマーズガイド
- リファレンス (英語)
- コードサンプル
- ドキュメント
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