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HarukaK edited this page Nov 21, 2014 · 17 revisions



ATF を始めてお使いの方は、ご使用の前にをお読みください。

Authoring Tools Framework (ATF) は、Windows®マシンで動作するゲーム開発ツールを作成するための C#/.NET コンポーネントの集まりです。 ATF は、サウンドモデリングとオーディオバンクのツール、レベルエディター、キャラクターアニメーションのブレンドツール、スクリプト言語デバッガ、タイムライン/シーケンスツールのベースとして使用されてきました。 ATF を基盤として作成された、オープンソースhttps://github.com/SonyWWS/LevelEditor|レベルエディターをご覧ください。

ここに示すリトルビッグプラネット Level Editor は Cambridge Studio によって ATF を使用して開発されました。 同様のアプリケーションの例は、ATF ギャラリー および 導入状況 を参照してください。

ATF が提供する機能は、こちらを参照してください。 ATF の大まかな概要が、動画、機能の説明、本質などからおわかりいただけます。 このセクションは ATF ご使用の前にの一部で、次のような有用なリンクが提供されています。

ほかにも次のような有用な情報があります。
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