-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 263
Home_j
HarukaK edited this page Nov 21, 2014
·
17 revisions
ATF を始めてお使いの方は、ご使用の前にをお読みください。
Authoring Tools Framework (ATF) は、Windows®マシンで動作するゲーム開発ツールを作成するための C#/.NET コンポーネントの集まりです。 ATF は、サウンドモデリングとオーディオバンクのツール、レベルエディター、キャラクターアニメーションのブレンドツール、スクリプト言語デバッガ、タイムライン/シーケンスツールのベースとして使用されてきました。 ATF を基盤として作成された、オープンソースhttps://github.com/SonyWWS/LevelEditor|レベルエディターをご覧ください。
ここに示すリトルビッグプラネット Level Editor は Cambridge Studio によって ATF を使用して開発されました。 同様のアプリケーションの例は、ATF ギャラリー および 導入状況 を参照してください。
ATF が提供する機能は、こちらを参照してください。 ATF の大まかな概要が、動画、機能の説明、本質などからおわかりいただけます。 このセクションは ATF ご使用の前にの一部で、次のような有用なリンクが提供されています。
ほかにも次のような有用な情報があります。- ATF プログラマーズガイド (英語): ATF プログラミングの手引きです。
- ATF Documentation_j: 『ATF API Reference』(英語) などのドキュメントファイル。
- コードサンプル: ATF サンプルプロジェクトの説明
- テクノロジーとサンプルの一覧表: 主要なテクノロジーと、その例を示すサンプルアプリケーションの一覧表
- ATF リファレンス (英語): 用語集や ATF クラスの概説などの関連資料。
- ドキュメントの検索 (英語)
- ドキュメントの使用法 (英語)
- 動画
- チュートリアル
- 手順 (英語)
- プログラマーズガイド
- リファレンス (英語)
- コードサンプル
- ドキュメント
© 2014-2015, Sony Computer Entertainment America LLC