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ReleaseNote v0.81.0(en)

PoChang007 edited this page Sep 1, 2021 · 3 revisions

Stable Version

UniVRM v0.81.0~

  • Install UniGLTF_VRMShaders and UniVRM
  • For VRM-1.0Beta, add VRM unitypackage
UniGLTF_VRMShaders UniVRM VRM1.0
for GLTF install
for VRM-0.X install install
for VRM-1.0β install install
folder Assets/VRMShaders, Assets/UniGLTF Assets/VRM Assets/VRM10

Related Information

UnityPackage List:

  • UniGLTF_VRMShaders
  • UniVRM(VRM-0.X)
  • VRM(VRM-1.0β)

Please install UniGLTF_VRMShaders, UniVRM in order.

v0.81.0 (2021-08-20)

Full Changelog

Package Contents

  • UniGLTF の UPM id を、com.vrmc.unigltf から com.vrmc.gltf に変えてバージョンを振り直し #1156
  • UnityPackage に Samples を含める #1159 (ousttrue)
  • 内部バージョンは維持 UniGLTF/UniGLTFVersion.cs #1158 (ousttrue)
  • What difference between "UniVRM0X" and "UniVRM10" unitypackage? 「UniVRM0X」と「UniVRM10」のユニティパッケージの違いは何ですか? #1152
  • リリースページの安定版のバージョン番号ミス #1150
  • サンプルの構成変更 #1155 (ousttrue)

VRM-1.0

  • [VRM1] VRM10/MToon10 のインスペクターの Emission が HDR でない #1148
  • Feature1/lookat editor tool #1154 (ousttrue)
  • add [HDR] #1151 (ousttrue)

Other Changes

  • Add properties to RuntimeGltfInstance #1096
  • [0.77]AsyncでランタイムロードしたモデルのScaleを1以上にするとSpringBoneの動作が怪しくなる #1115
  • implement Mesh.colors #1153 (ousttrue)
  • ISSUE_TEMPLATE を簡略化 #1149 (ousttrue)
  • Update unity version & end preview release #1147 (ousttrue)
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